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孤岛惊魂 锋行系列评测报告

来源:GameSpot   责任编辑: 恍惚  
发布时间:2006-10-24 16:24
发行公司:Ubisoft
开发公司:Crytek 游戏类型:动作 发售时间:2004年3月23日
测试平台
产品名称:
锋行K 7010A
处 理 器: AMD 速龙? 64 处理器 3200+ 支持先进64位高性能计算
主板芯片组: VIA K8T800
存储系统: 512M DDR400/160G 7200转 S-ATA硬盘/8合1读卡器/热插拔硬盘盒/64M双启动魔盘
光驱: DVD光盘刻录机
显示系统: Geforce FX5700 128M DDR AGP 8X高性能显卡(显存带宽128bit)/17”高亮纯平显示器
I/O系统: 10M-100M集成网卡 / 1394接口 / USB 2.0接口 / USB光电鼠标 / 功能键盘
音响系统: 集成5.1声卡+2.1木质高品质音响系统
测试结果最终得分:9.2
可玩程度:9
图像效果:10 声音效果:8 产品价值:9 评测加权:8
游戏难度:难
上手时间:15分钟以内 稳定性:稳定 发售版本:零售

  今年以来,游戏界无时无刻不在期待着第一人称射击游戏所带来的新一代冲击。期待着这些新游戏利用硬件厂商们制作的新一代强劲视屏显示卡为广大玩家带来令人目瞪口呆的画面效果。但是,当所有人都还在苦苦等待那些著名的公司如id Software 以及Valve新作的发售时,名不见经传的德国开发商Crytek却凭借着自己孤岛惊魂(Far Cry)的优异画面表现震撼了游戏界的每一个人,彻底征服了我们。但是孤岛惊魂不仅仅只有令人晕眩的华丽画面,实际上,该游戏几乎可以说是续半条命(Half-Life)之后最出色的PC单人射击游戏。

如果没有战火和硝烟,这个小岛或许是一个观光旅游的好去处。

  在游戏中,你将扮演Jack Carver的家伙——这斯受雇保护一名神秘妇女带她航行在太平洋之中。但在途中,Jack的船却遭到一伙不明身份的家伙袭击。随后你漂流到了一个热带海岛,那名神秘女子也不见了。你现在的任务就是调查这个海岛,找到这名女子并最终把她从一群武装到牙齿的雇佣兵手中救出来。从这里,你可能会发现游戏的故事其实是结合了半条命那诗史般的冒险,The Island of Dr. Moreau的新奇古怪的特点。此外游戏中你还能看到侏罗纪公园风格的热带岛屿环境,像007 James Bond那样与强大到变态的敌人战斗,进而攻入敌人的据点,而这一切糅合在一起所带给你的感觉确实非常好!

  在用联想锋行K电脑进行测试的过程中,我们发现,孤岛惊魂的画面是当今PC游戏中最为出色的,可以说是当前PC游戏的最高成就之一。这不仅是Crytek公司新一代“CryEngine”引擎的功劳,也和联想锋行K电脑配备的AMD速龙64处理器也有很大关系,其64位计算技术对游戏引擎的优化起了至关重要的重用。在游戏中,任何事物都令人惊叹,其逼真的程度是空前的!游戏中的丛林实际上是由密集的树木,长得很高的长草以及其他一些植物组成的,在这里你随处可见各种鸟类和昆虫。在海滩上,铺满了白沙,在阳光的照射下显得非常的耀眼,海浪不停地冲刷着海岸。而游戏中的角色模型是迄今为止在这类游戏中最棒的了,每个模型都显得非常详细和生动。游戏中同样也有着出色的即时光影效果,当你走在森林中时,你甚至能够在自己的步枪上看见头顶上树木的影子!在一些室内关中,经常是还没有看见敌人,就先能看见敌人巨大的阴影投在墙上。由于是在热带,所以在酷热下由于水蒸气的挥发,你会发现自己的视线会变得有些朦胧。

  在用联想锋行K电脑进行游戏测试的过程中,游戏中的声效表现非常出色。例如,当正你在一间黑暗的房间里干那些“偷鸡摸狗”的勾当时,突然听见外面传来一阵喧杂声,接着你能够听见一阵脚步声不停地接近,同时还有人说话的声音……这个时候你就得找个地方躲起来或者做好逃跑得准备了。而在丛林里,你能听见头上小鸟唧唧喳喳的叫声,耳边不停地响起那些热带昆虫发出的嗡嗡声。当一辆直升飞机靠近时,你会听见螺旋桨旋转时发出的声音会越来越大。此外,你还可以利用游戏中特殊的耳机偷听敌人间的谈话,从中获取对自己有用的情报。

  游戏中,你一次最多只能带四种武器,这一点与光晕(Helo)有些类似。各种武器之间的搭配必须符合特定的战术,这样才能够发挥各种枪支的作用。所有的武器都来自真实世界,在这里你可以见到著名的M4卡宾枪以及G36突击步枪等。花一点时间熟悉这些枪是没有坏处的,因为所有的枪支的特点(如后座力)都各不相同。当连续开火的时候,G36是很难瞄准的。而P90微型冲锋枪虽然射击频率飞快,但威力不大。攻击的部位同样非常重要,击中头部的话当然是致命的,而敌人一般身上都穿着防弹衣之类的东东,因此打中只能对其造成一定的伤害而不至于致命,所以请记住这样一句话:“打人要打头!”

  游戏中的物理引擎其实并不完全真实,你可以打翻物品,并抓起它扔到半空中,但很奇怪的是它不会碎。比如说,一个木箱子可以飘浮在水上,但是它怎么都不会碎,就算你用机枪扫射都没用。

  孤岛惊魂的读盘技术与半条命或者是光晕有些类似,即每章的一开头读盘(Loading)的时间比较长,但进入之后无论场景多大,都能快速读盘。游戏中采用了自动保存设置,可以在一些关键的地方自动保存进度,如果你挂了,可以读入最新的存档卷土重来,只是游戏中没有自由随时存档的功能选项。由于某些关卡存盘点间的难度很大,因此在高难度下重复读档实在是一件折磨人的事情。幸好,Ubisoft新的游戏补丁中为该游戏增加了快速存盘功能。

  单人游戏任务总计要花费约 20 多小时的游戏时间,而大多数第一人称射击游戏的游戏时间一般只有这个游戏的一半。而且各个关卡制作得非常不错,你不会感到各个关卡之间会有类似重复的任务。如果你细细去体会整个游戏的剧情,一步步解开真相,经常会被游戏中的一些东西吓到的。

很不幸,你的敌人十分狡猾,他们懂得许多战术,并且经常不讲道义地在你身后开枪射击。

  孤岛惊魂的多人游戏模式不如单人模式那样引人入胜。多人游戏中仅仅提供了三种游戏模式:free-for-all, Team deathmatch,assault。每种模式的地图也不多,但是这些地图通常都非常庞大,如果玩的人少的话,可能你大部分的时间都会花在寻找对手这方面了。 而且,你还得花许多时间来跑路,但地图中沙质的地面却限制着你的速度,如果你身上带着一些沉重的重武器的话,哼哼……虽然游戏中提供了交通工具,但是他们在战斗中却基本上不能起到什么作用。比如说吉普车吧,它可以说是没有任何保护,被敌人发现的话就等着挨枪子吧。到处都是茂密植物的地形,也限制了这些交通工具的使用。另外,游戏中的一些武器也不太平衡,火箭的飞溅造成的伤害巨大,狙击枪在这些地图中具有统治地位。

  在用联想锋行K电脑进行游戏测试的过程中,游戏中的光影效果给我们留下了深刻印象。孤岛惊魂之所以与众不同,就是在它绝美的画面。还有一点令我们吃惊的是,这个这么复杂的游戏竟然运行得很稳定,这说明这个游戏使用的技术拥有非常大的潜力, Crytek 还随游戏附送了编辑器,这对于那些 MOD 迷来说无疑是份好礼物。

  孤岛惊魂绝对是一款上乘之作,它把当今游戏的图像水平提升到一个新的高度。但是,游戏并不只有成功的图形技术展示,在游戏中,图像仅仅是让你沉浸在游戏中的因素之一,开发者把图像引擎、 AI 、音效、关卡设计这些基本要素都把握的恰到好处,给我们带来了一个让人流连忘返游戏体验。


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孤岛惊魂 | Far Cry