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怪物猎人2
Monster Hunter 2

怪物猎人2 攻略 MH武器使用心得(狩猎笛篇)

来源:GameSpot   责任编辑:杨亮(microkof)  
发布时间:2006-12-26 17:44

  基本操作:

  ↑:抡180度然后拍下去。类似于锤子的大地一击。但威力小了许多,貌似范围比大地大,有着较强的制空能力。使出后有较大硬直,只是比大地长一点,基本上可以很好的回避。站在怪的侧面打头,属于常用招。一般使过这招后要马上侧滚,取消硬直。

  ←&→:向相应方向抡,攻击范围较广,同样硬直较大,连续性尚可。←→是笛子唯一连招,可无限连,情况允许时有一定的实用性,可作为↑的铺垫招。

  ↓:用笛的把手敲击。攻击频率快。可三连。但是威力低

  R1为演奏,演奏中配合R3可做出不同动作奏出不同音色总共是三种,具体音色因笛而异。不同音色组合可产生不同的效果。R1后↑:向前踢笛子后演奏  R2后←OR→:把笛子抡到侧面后演奏  R3后↓:把笛子抡来竖着演奏  以上动作都带有攻击判定,有一定实用性。清杂兵,主要是指对跳跳,会很华丽的

  实用技能:

  1,针对狩猎笛在持笛状态下跑的太慢,从安全和提高效率上来看 推荐剑士高耳或者耳栓

  高耳配雌火,地虫手,沙龙脚+4防音那套!

  霞龙套:耳栓,风压大无效。用来杀火龙系列很好

  2。针对大部分单机笛子斩味不好,在对付不会的怪时,可用高磨装

  1洞耳环,沙龙S身,沙龙S手,雌火S腰,沙龙S脚:耳环装上暑+1的珠,腰+研磨

  頭装備:レイアSヘルム Lv1
  胴装備:レイアSメイル Lv1
  腕装備:レイアアーム Lv4 研磨珠
  腰装備:レイアSフォールド Lv1 研磨珠
  脚装備:レイアSグリーヴ Lv1

  屠龙心得:

  三跳跳王:

  这个很简单。加速都可以不用。主要用↑站在侧后方一直拍就行了。拍一下侧滚一下,取消硬直,调整方位再拍。还可以把怪拍气绝这个技巧很重要,以后都会用到。多练习一下,以后有用。

  野猪王:有条件的话先加个加速会比较有效率。不要和他站得太近,也不要站他的正前方。不用着急,只要不被他顶飞,机会还是很多的。平时要做的就是拿着笛子跟着他跑,一有机会就站在侧后方↑或者←→。还是很简单,主要是熟悉基本操作

  紫毒怪鸟:有几个关键点

  1,甩尾,不要站的太近,太远就不会被打到。比如站在一个适中的位置,这个位置不好用语言来说明,大家多试下,不难找到。找到了那个位置就站在原地↑,出招后有位移,要注意调整,不然会被打到。还可以站在脚下←→,只是要注意不要被碰到,碰着就会被推倒

  2。他常会使风压。最简单的解决方法就是穿霞龙套。但在这里最好还是熟悉下另一个重要技巧。挥舞笛子破风压,即在有风压时马上使出一招,风压就会无效。这个对常用大剑的朋友来说会比较容易。破风在对角龙系列会经常用到。推荐破风的招式←→,在对付落地风压↑比较好,尤其可以拍头

  3。闪光,笛子不能防御。但好在他使闪光前准备时间长,看他准备闪光了就收笛子,在正要闪光的那一瞬间,扑街这样不会被闪。这个也不是长久之计破水晶才是最重要的。前咬是个很好的机会,要不就推倒后←→打头,或者落地时↑。破水晶很容易的,之后他的破绽就更大了,整个战斗过程也就容易多了。

  4,注意回避,他的连招还是很强的

  黑铠:

  狩猎笛和锤子在打法上的区别在于:锤子是用大地砸翅膀,用属性和高攻崩他。做中距离的战斗。而狩猎笛却在更多的时候要做超近距离战,说白了就是和片手差不多的那种进攻方式(就距离上而言)。第一次我就是还按着锤子的打法打,结果时间不够,快到50分钟时才打瘸。

  以下是自己在战斗中的一些心得

  1,他放激光就算好站位,用↑拍一下翅膀,最好只一下。拍完了就调整朝向,等他续完炎爆后有很长的停顿,就是站在那晃动。迅速滚到他脚下,用笛轻挑他一下,切忌贪刀。这是诱他和你做近距离战的方法。此刻他一般会前咬,这个没什么难度,抓紧打他吧! 铁山,这个我还没发现最好的躲避方法一般朝他头的左前方,也就是你的右后方滚动。还是有较高可能躲过。成功躲避后趁他起身时狠打。 转转甩尾,也猛打。注意不要被踩到,建议打一下滚一下  放炎爆,迅速跑开,找抓准时机拍下翅膀。专业炎爆范围很大,但判定时间有限,过了那一阵就上去打    狩猎笛打黑铠头,胸,腹,脚都不会弹刀(绿斩时),这就是为什么不用见切的原因,用高耳还安全的多。

  2,关于演奏,在他放激光时有足够时间R1奏个加强移动速度。这点比较重要,可以提高效率和安全系数,强烈推荐!

  白一角

  首先装备还是剑士高耳装,雌火地虫沙S加4防音那套。笛子用白电笛,攻832,电290那把。

  带攻防四宝,防166,没使用音爆,闪光。用13个小药,5中药用时35分钟(精算后)实际上是刚说还剩10分钟,他就挂了另外是25分左右瘸腿。唯一值得兴奋的是,终于用笛子把他角给破了。3,9区高台美啊。

  现在进入正题:

  一,利用每一次机会。具体有这些:

  1,钻沙,不要怕风压,用↑拍他尾巴,可以破风压。补充一点,针对他在站立状态下会突然钻沙,所以平时站他脚下尽量用←→连,一钻沙大概进入了1/2马上用↑拍尾巴。如果之前就一直用↑的话,会因为硬直来不及使出下一招,而中风压。另外笛子的判定很好,一定可以打到他。 

  2,龙吼,这个的时间长。站两脚间,靠后点,←→猛打。

  3,气的发抖时,这个一般就侧面↑拍脚。不要站的靠后,尾巴有判定,会被推倒的  

  4,钻沙出来,算好出来的地点,绕到前方,他头的下面←→打脚,这样不会被甩尾打到。或者没有赶上就在旁边等着等他使完左右甩尾马上冲上去←→。若他不甩尾,就站在侧边↑打了脚之后马上向前面滚,不要被冲撞挂到了。

  5,转圈甩尾,这个我选择了放弃 跑到远处去

  6,被推倒了,他很容易被推倒,一场被我推倒了大概有15次,还有几次是连续推倒。推倒后,←→打屁股,好象那是弱点  

  7,被音爆炸出来,就该怎么办就怎么办我没试过~~

  二,关于演奏加速,这个很重要,最好全程都有。有了加速,不论是打他还是回避都会很容易。

  在不利用高台的情况下,我一般还是在他要冲撞前算好位置。正对他就开始R1。这个位置要算精确些,因为时间很紧,跑得太远浪费时间,也会造成危险——他可能马上再回冲过来。距离没跑够当时就会被挂到关键还是在实战中揣摩,当然RP也重要

  三,需要特别小心的———转转甩尾

  因为在有加速的情况下,冲撞基本上没危险,即使发怒了也还是好躲。而被甩尾打飞了,会有很长的倒地硬直他要是再冲过来,基本上就挂了。当然这个是RP比较不好的情况……

  在他突然使这招时,首先要镇定。迅速从他的两脚间,注意找好方向,从空隙中(此时他的脚有攻击判定)翻滚到安全地带,不要存在侥幸心理,还是跑远点稳当。若那时离他较远,就看情况选择往回跑还是向对面滚实在不行就拼命朝他脚下滚,就是被他用脚推倒,也不能被吹飞。即使被吹飞,也不要被吹的太远。

  铁山靠,这个就好办多了。他在使铁山前一般会有个比较明显的动作,看到了马上从他的侧后方翻滚出去威胁不大  只是发怒了要小心点。

  四,关于破角--这个纯粹是为了娱乐,用笛子破角绝对是费力不讨好的事情。还必须用到卡角战术。

  等龙去了3,9区,就迅速跑到高台上,把笛子拿出来,这样会方便的使出↑。另外还要注意蚊子,被麻到了就不好了看见龙冲过来,就跑开不然会被震住,效率不高。总之,这个相当费力我都把他拍气绝了,角还没断,下来补了两下才断。

  五,关于杂兵。

  杂兵永远是最讨厌的。由于狩猎笛本身特性,不能在第一时间快速的消灭他们。就要和他们"和平共处"。不要专注于消灭他们,我试打黑角时有很多次就是太想杀完乌龟龙,而被黑角连死。大部分时候只要注意他们,不要被他们推倒扑飞就可以了。找绝对稳当的时间再和他们算帐。说不定关键时刻杂兵还能救你一命。


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