模拟城市3000:探索无限
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前言
自从进入游戏行业以来Maxis一直都深知该如何制作出最畅销的游戏。根据PC
Data上的统计数据显示,1999年北美地区内,《模拟城市3000》在畅销排列榜上名列第二,并且是销售总值最高的PC游戏。从去年的数据中可以推断出,Walnut
Creek,这家加利福尼亚公司凭借着《模拟人生》的推出,掀起另一波热潮,这部游戏也是截止目前为止,今年销售总值最高的一部PC游戏。现在,Maxis正在筹备推出《模拟城市3000》的正式续集,也就是《无限模拟城市3000》。根据我们以往的经验,Maxis凭借这部游戏,极有可能第三次蝉联冠军。
《无限模拟城市3000》并非是原作《模拟城市3000》的增强版,而是另一部完全独立的优秀游戏,应广大《模拟城市3000》游戏迷的要求了,加入了许多新的特征。这部游戏保留了第一部《模拟城市3000》的精髓:使用相同的界面、相同的图像引擎以及相同的游戏机制。但是《无限模拟城市3000》所具备的新特点也足以让其证明它优秀的本质。之所以说这部游戏与它的上一代截然不同,那是因为Maxis为其捆绑了一个增强版的《建筑大师》工具,一个全新的游戏关卡创造工具、支持天气效果、欧亚两洲的地形设置以及13个前所未见的游戏关卡。
在这部游戏推出之后,《模拟城市3000》的骨灰级游戏迷们可不要忘了立即登陆Maxis的网站上去下载免费的"建筑大师"工具。有了这个应用软件,玩家们就拥有了创建、用户化及买卖自己建筑物的能力。"建筑大师"的界面使用起来非常的简单,设计各式各样的高楼大厦就象玩积木一样容易。
《无限模拟3000》的"建筑大师",就本质而言,与《模拟城市3000》的编辑器一样,只不过增加了在任何建筑物上增加各种各样小道具的能力,据Maxis称,这项特点是应广大用户的要求,而特别加入的。小道具包括遮阳蓬、炮塔、旗杆和可以放在建筑物上面、周围及顶上的标记,让它们与第一部游戏中的编辑器不至于混淆。
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