极魔界村 游戏战斗系统与游戏模式预览
《魔界村》是CAPCOM于1985年所推出的街机动作游戏,以混合恶魔幽灵等恐怖题材与搞笑逗趣画面配乐演出的特殊风格,以及洗炼高难度的动作系统而红极一时,是CAPCOM动作游戏代表作之一,后曾移植FC,并于PCE-SG、MD、SFC、GBA等主机上推出移植版与续篇作品。
本次预定推出的PSP《极魔界村》,是自1991年SFC的《超魔界村》之后,睽违了14年之久再度复出的最新续篇作品,也是正统系列作第4代的作品。为了重现原作独特的演出风格与动作系统,CAPCOM特别请到目前已单飞的原制作人藤原得郎再度担任本游戏的制作。
游戏保留系列作传统的2D横向卷轴游玩方式,并借助PSP强大的3D图形与特效处理能力,呈现出多变且流畅华丽的游戏画面。除了画面的大幅进步之外,游戏的内容与系统也有许多的强化,除了承袭系列作传统的武器之外,并加入许多新登场的武器,所有武器也都加入了以往所没有的变化;另外还有威力强大的“魔法”攻击,以及全新的“盾”系统,让主角亚瑟首度拥有主动防御的能力。
游戏中将提供“初学者模式”、“原创模式”与“街机模式”等3种不同的游戏模式:
初学者模式
在初学者模式中,提供较低的难度与较少的障碍,让首次接触本游戏的玩家能快速上手,主要的差别包括原本会崩落的地面将不会崩落、没有暴风雨或滚石等天候与地形等自然现象的障碍、被敌人攻击时不会往后弹而摔下陷坑而死、死亡时会以强化姿态在原地复活、武器的发射速度与威力增强等等。
原创模式
原创模式的难度适中,主角亚瑟所装备的盔甲将具备耐久度,被攻击时会减少,耐久度耗尽时就会变成无防备的裸体状态,如再受到攻击就会死亡。关卡中会遭遇到暴风雨、龙卷风等自然现象的阻碍,如果不小心掉落到洞穴、河川或岩浆中,就会死亡。死亡时只要有复活人偶,就可以在原地复活。
街机模式
街机模式是以重现当年原作的超高难度为前提所制作,在本模式中盔甲没有耐久度,一但被攻击就会直接损坏,不论是多强的盔甲都一样。死亡的话会在关卡初始的地方复活,不能原地复活。
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