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制作人后藤能孝谈 高达无双 的制作和游戏设定
随着Bandai Namco Games与Koei共同合作的PS3人气大作《高达无双》即将在3月1日发售推出,台湾电玩网站《游戏基地》特别访问制作人后藤能孝,让玩家能在本作发售之前先更加了解本作的系统设定。
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Koei与Bandai制作人谈 高达无双 开发秘史
近来由KOEI和Bandai合作开发的新作《高达无双》引起的玩家们的广泛兴趣,无论从合作方式、游戏名称、内容上看,这款新作都是颇受争议的。
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美国军队 联想锋行电脑评测报告
虽然回合制系统和单次复活等特点让人回想起《反恐精英》,但是《美国军队》与那部游戏的街机风格的操控并无太多相似之处。
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虚幻竞技场2004 锋行电脑评测报告
虽说制作一款好游戏并不需要有特别明显的规则,但这一点在虚幻竞技场系列游戏的最新作中表现得却不是非常明显。
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潜行者 锋行电脑评测报告
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的核心是一个正统的射击游戏。
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