闪亮魔方
GameSpot 评论
| 可玩性 | 9 | |
| 图像效果 | 8 | |
| 声音效果 | 9 | |
| 游戏价值 | 8 | |
| 评测加权 | 10 |
上手时间:小于0.5小时
配置要求:PSP
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在一个完美的世界里,《闪亮魔方》(Lumines)应该和SONY的漂亮的新掌机一起销售。现实的世界并非完美,但《闪亮魔方》的出现还是让世界变得更好。这个游戏是《Rez》和《太空频道5》等经典游戏的制作者水口哲也的最新作品。这个设计精妙而有趣的游戏似乎第一眼看上去并不如其他一些PSP首发游戏那么令人惊讶,但这很可能是你玩得最多的一个游戏。事实上,综合它美丽的外观,创新的玩法和出色的单人和多人游戏方式,我敢说:《闪亮魔方》很可能是继最早的《俄罗斯方块》之后最好的一个“方块类”游戏。
《闪亮魔方》最初看起来很像《俄罗斯方块》,并且它的上手也同样简单——但在这简单设计的背后是惊人的深度。这个游戏的基本概念是:四个双色的小方块组成的一个大方块从屏幕上方落下来,你要做的就是通过旋转和摆放这些大方块形成一个单色的至少2x2大小的方块。当一个称为“时间线”的线在屏幕上从左到右扫过时,这样的单色方块会立即高亮并被消除。这个“时间线”有点像汽车雨刷,它不断重复的在屏幕上从左刷到右。你通过这样的不断清除方块来获得分数,并避免方块堆得太高;因为在方块堆到屏幕顶端的时候游戏便结束了。同时,任何方块被清除的时候,在它上面的小方块就会落下来,而这让你可能制造出一些一次清除许多方块的“大清洗”。游戏的操作十分灵敏和流畅,而且因为PSP的宽屏幕设计,你有很宽的游戏空间可供发挥。
上面这些听起来可能就像其他的“方块类”游戏一样简单和有趣——但《闪亮魔方》带来的视听感受是其他方块游戏无法相比的。《闪亮魔方》的华丽的动态背景会随着游戏的进程而变化,而它动听的音乐则是由日本著名的先锋乐团Mondo Grosso制作。音乐同样会随着游戏而变化,比如当你很快清除了许多方块的时候,音乐也会提高音调。事实上,静态的图片很难表现出这个游戏的画面的美丽,而PSP的小扬声器也很难体现出它的音乐音效的动听。当你戴上耳机玩这个游戏的时候,你得到的享受可能毫不亚于你在家庭影院系统上玩一些家用主机游戏的感觉。
你应该会很快发现这个游戏的深度。一个重要的特点是你会不时看到一种特别的方块,可以消掉两种颜色的方块。因此你有的时候可以一次消掉大量的方块。而且因为游戏会提前显示出将落下的三个方块,所以你也需要提前做一些计划。如果你能将所有这些要素灵活使用,你甚至可以一次消掉屏幕上的所有方块——这不但能让你的分数飙升,也是一件极其愉快的事情。
对于现在的许多游戏来说,或许你已经很少去注意游戏的分数了。但是在《闪亮魔方》中,这个出色的积分系统的确能很好的反映出你的能力,你的冒险和高超技术都会获得相应的奖励。所以你应该会重新注意起分数这个似乎只属于老游戏的东西了。
《闪亮魔方》的深度的另一个方面是它的难度上升的方式。对于绝大多数方块类游戏来说,难度上升就是简单地加快方块下落的速度。的确,在《闪亮魔方》中,越高的难度中方块下落得越快,但这绝非全部的改变。一个更有趣,更有创意的方面便是“时间线”扫过屏幕的速度的改变。当方块下落速度不断加快的时候,你经常会发现时间线扫过屏幕的速度变得越来越慢。一方面,这让你有更多的时间去组织方块,以获得一次清除更多方块的机会;另一方面,这也让你必须在更长的时间里控制方块堆的高度,以免在时间线未扫过的时候堆到顶部。除此之外,在有些关卡中时间线的速度会格外加快,因此你必须加快动作来应对这种特别的挑战。
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