潜龙谍影:卡片
GameSpot 评论
| 可玩性 | 8 | |
| 图像效果 | 7 | |
| 声音效果 | 8 | |
| 游戏价值 | 8 | |
| 评测加权 | 9 |
上手时间:
配置要求:PSP
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最近在PSP上发售的《潜龙谍影:卡片》是“潜龙谍影”系列第一次改变游戏类型的尝试。它在系列传统的隐秘动作中加入了……卡片战斗?没错,虽然听起来很奇怪,但它的回合制战略系统却和系列标志性的精良制作和曲折剧情配合得很好。这不是一个容易上手的游戏。但当你真正掌握了这个游戏,你会发现这是一个富有深度和有趣剧情的隐秘作战策略游戏
虽然光荣炒冷饭的行为无可厚非,不过这碗冷饭现在真的有点太冷了。 |
游戏设定在系列的主线剧情之外,几乎所有的角色都是新面孔。可怜的Snake再一次被从退休中征召回来应付棘手事件,而这一次的指挥官名叫Roger。一群雇佣兵占领了一个位于洛比托岛的研究设施,并索要一个名为“毕达哥拉斯”的秘密军事研究计划。他们的筹码则是一架被劫持的飞机,而一位有可能成为下届美国总统的参议员也在那架飞机上。对了,这家飞机是被几个玩偶劫持的。这到底怎么回事?Snake被命令潜入洛比托的研究所内去寻找答案。在他的同伴的帮助下,他要拿回“毕达哥拉斯”并击败雇佣兵。当然,就像系列一贯的传统,这不过是故事的序幕罢了。这个剧情和任何一个MGS一样跌宕起伏和出乎意料。可惜故事的叙述方式是一些静态图片和文字,而不是系列最知名的电影般的过场动画。
这就是新概念下的潜龙谍影
这个游戏粗看起来很像过去的“潜龙谍影”。你还是从鸟瞰视角观察战场,而关卡也都是军事基地感觉的室内。但你很快就会发现这是一个完全不同的游戏。战场被划分成了许多小方格,战斗也是完全按照回合制来进行的。MGS系列的核心是隐秘,这个游戏也不例外。而回合制和隐秘的结合要求你必须有相当的战略头脑。
Snake的新任务是对付洛比托岛上的一群雇佣兵。 |
这个卡片战斗系统有相当的深度和复杂性,因此掌握起来并不轻松。基本概念很简单:你拥有一些卡片,每次任务前你抽出一些来组成一套卡,每个回合你都会拿到从这套卡中随机抽出的一手卡。卡有许多种类。移动卡让你移动一定数量的方格,而道具卡则可以让你使用一些道具。装备卡则可以被装备到装备槽中。比如说,你可以装备一张AK-47卡,然后使用一张相同弹药类型的武器卡来开火;同时,当你装备了枪的时候,你还可以在敌人攻击你时反击。大多数道具卡和装备卡都有移动的功能,所以你可以一边移动一边使用道具。
不过真正游戏中的情况要比这复杂的多,而游戏并在说明这些复杂系统上做得并不好。每张卡都会有一个“花费”,说明使用它之后回复正常状态所需的时间。所以这个属性其实应该叫做“时间”。游戏告诉你,装备了的武器要通过使用相同弹药类型的弹药卡来开火。其实并没有什么“弹药卡”,它真正的意思是你要使用弹药类型相同的武器卡来开火。所以其实游戏的很多说明都不太清楚,所以你要经过尝试之后才会了解这个复杂的系统。不过在掌握了它之后,你会发现它其实是非常灵活的一个系统。它的战斗系统给你提供了许多的战术选择,而当你充分活用这些选项之后,你会发现战斗其实并不那么难。
游戏中有许多熟悉的武器和角色卡片可供收集。 |
尽管游戏的基础很简单,但这个游戏有相当的深度,这体现在许多方面。你可以做许多系列传统的动作,比如让Snake靠墙,然后敲击墙壁吸引敌人。当敌人过来之后,你就可以从另一边溜过或者用埋伏的地雷干掉他。武器的伤害值取决于你和敌人的相对位置,比如如果你从敌人背后攻击他,那么伤害就是从前面攻击的1.5倍。此外,你在游戏中还会碰见另一个秘密特工Teliko。有的任务里你可以控制这两个角色,这给了你实现更多有趣战术的可能。
系列的老玩家一定会觉得这个游戏极其亲切。从SOCOM到PSG-1,所有的武器都是系列中曾出现过的。更酷的是,游戏中还会出现许多“角色卡”,这些角色从Olga到Otacon到Snake自己无所不包。每张卡都会有一个特殊能力。比如说忍者卡就会用剑对关卡内所有可见敌人施以攻击。甚至系列中著名的搞笑角色Johnny也没有拉下,他的“腹泻”能力可以让你换一手新卡。
收集不同卡的乐趣让这个游戏有很好的耐玩性。你有许多方法收集卡。你可以在任务中捡到散落的卡,而敌人有时候也会掉落卡。每完成一个任务你都会有一个表现评级。如果你的表现够好,你还可以得到奖励卡。根据评级你还可以获得一些点数,你可以用这些点数在任务间的卡片店买卡。虽然你完全能用默认的卡完成游戏,但如果你喜欢收藏的话,这些卡绝对值得你一再的玩这个游戏。
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