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拳击之夜3
Fight Night Round 3

拳击之夜3 评论

来源:GameSpot   责任编辑:风.紫箫§vovo  
发布时间:2006-03-06 09:05

GameSpot 评论

8.3
优秀
可玩性
8
图像效果
9
声音效果
8
游戏价值
7
评测加权
9
难易程度:中等
上手时间:0.5~1小时
配置要求:
操作流畅、触感实足的热血格斗,《拳击之夜3》的发布不仅使此类型fans大呼过瘾,更吸引了众多其它领域玩家。

  优点:继承了前作中倍受好评的一些操作细节,技巧性极强;在PS2和Xbox版本中人物造型相当出色——Xbox360上就不仅是这个词能够形容的了;音效逼真——听到拳套与脸颊亲密接触的声音时反胃也属正常。

  缺点:职业生涯模式缺乏过渡,更像很多比赛的串联,而缺少成长感;单人游戏重玩性不高。



  作为不多见的拳击类作品之一,《拳击之夜3》并没有因为群体弱势而在质量上输给其它类型游戏。本作触感真实有力、操作流畅、人物造型设定出色,虽然很多只是基于前作的改进,但已足够你为它疯狂一把了。

  《拳击之夜》系列最令人称道的系统:组合拳系统(The Total Punch Control mechanic)在3代中再次出现,老玩家可以操起熟练的套路打出一连串匪夷所思的进攻了。新手也不用担心,稍加练习就可以掌握这套系统,那时你会发觉普通的直拳勾拳摆拳总之所有基本招数,只有组合在一起时才能发挥威力,一招一招打出只会让对手见招拆招破解掉。左摇杆控制移动,右摇杆控制出圈。前滑就是刺拳,勾拳则是摇杆后拉1/4圈后前滑半圈。所有打击都可以在一开始后拉,幅度越大出拳力度越强,当然准备时间也更多。

  重拳从各方面看都是游戏中最具效果的招数:不论视觉、听觉还是触觉。恰到好处的重拳可以一拳击倒对手直接获胜。另外重拳有时还能打晕对方,触发这种场景时镜头会切换到你对手的视角,可以从他的眼中看到晃来晃去的你的身影——他已经神志不清了。不过重拳虽然威力十足,但准备时间过长,挥出后硬直也不短,因此应用难度很大——这也保证了游戏平衡性,避免两人一记一记重拳招呼,拳击赛就变成砸夯赛了。

  攻击的同时别忘记防守,Xbox、X360的右trigger与PS2的R1键可以格挡、躲重拳;PS2的右摇杆控制想防守区域。比如你的对手打出一记左勾拳——那么惹毛他的人也不会接着挨一记右勾拳然后有危险——你就要用摇杆控制右臂格挡,同时左拳出击:听起来如废话般简单,真正实战反应迅捷可就不容易了。成功的格挡能让你迅速实现攻守转换掌握主动,当然对手也能做出相应防御。这也是我们上段提出的:没有把握不要轻易挥出重拳,起不到效果又被对手防住,自己的破绽就很大了。

  拳击如果只是重拳交错,按照上文的形容,我们就可以称之为砸夯赛了。除了丰富的组合拳等场上技巧外,场下训练也很关键。每场比赛前可以对自己控制的选手进行三项训练,前提是先雇个训练师,之后就可以通过小游戏的形式展开修行。小游戏中有沙袋、负重砝码和训练用假人。训练难度不大,熟练后就能保证每次达到最佳效果。比赛中也有小游戏,每两回合之间可以用它缓解选手疲劳。

  游戏允许创建自定义选手,像众多体育游戏一样调节他各方面的数值——既可以快如旋风挨一下就倒虽然很难挨打,也能坚如磐石总要被K到却怎么K也没事。以上是两个极端,你可以根据自己喜好创造出一名独特的拳手。


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GameSpot 会员
(1楼) GameSpot 会员
http://lovecentria-lovecentria.blogspot.com
发布时间:2007-02-26 02:49:31
页数 : 1
拳击之夜3 | Fight Night Round 3
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重要信息

拳击之夜3 (Fight Night Round 3) X360 拳击之夜3
Fight Night Round 3
出版商: EA Sports
开发商: EA Canada
发行日期:2006年2月20日
其他平台版本:PS2 | PS3 | PSP | XBOX
站方评分:
8.3
玩家评分:
8.4
(1 票)
最新评论:
-
排名:n.a  
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